PRD — один з основних документів у роботі продакт-менеджера. В ньому описують мету продукту, дослідження та сегментацію ринку, вказують очікувані результати. Завдяки такому документу стейкхолдери розуміють, яким вийде продукт, а команда чітко знає, як із ним працювати.
Павло Войцехівський в IT понад 8 років. Зараз він — Product Manager в компанії Lyft, раніше працював у WIX. Для Web Academy на прикладі власного продукту Павло розповів, як скласти PRD і на що звернути увагу.
Product Requirements Document (PRD) — це так зване ТЗ, документ, де чітко описані призначення, особливості, функціональність та поведінка продукту. PRD складає Product Manager, потім передає в роботу команді та ділиться ним зі стейкхолдерами.
У сервісних компаніях PRD — це довгий документ, який містить кроки з виконання робіт та вимоги до них. А у продуктовій компанії цей документ описує або новий продукт, або наступну функціональність продукту, над якою команда працюватиме в певний проміжок часу.
PRD пишуть для того, щоб усі мали спільне бачення продукту.

PRD особливо актуальний для сервісної компанії. Буває так, що замовник бачить один результат проєкту, а по факту компанія реалізує щось інше. У такій ситуації детальні PRD можуть зекономити ресурси та сформувати єдине бачення усіх сторін.
Streetball.app — мій продукт. Це маркетплейс, онлайн-спільнота, де любителі баскетболу можуть знайти майданчики та партнерів для гри. Місія — популяризувати спорт, спростивши організацію баскетбольних ігор, турнірів, тренувань за будь-яких умов у будь-якому населеному пункті.
Зараз у нас 1229 юзерів. Загалом користувачі створили 450 ігор.
Функціонал:
Зараз існує проблема: ігор немає, бо не сезон. Але потрібно подумати про монетизацію продукту. Для цього команда збирається на брейншторм — це невіддільна частина роботи будь-якої команди.

Потенційна можливість заробити — це платні майданчики. Бо люди переходять з вулиць у зали й там вони зазвичай платять за оренду.
У нас були різні ідеї. Наприклад, додати карту з пінами баскетбольних кортів. Можна було запропонувати, щоб майданчики, які заплатять, отримували кастомні логотипи — це б виділяло їх з-поміж інших. Але корти не готові за це платити, бо це не приносить їм особливої користі.
Потім ми подумали, що потрібна CRM — система управління бронюваннями для власників платних майданчиків. Цього висновку ми дійшли, спілкуючись з представниками платних майданчиків. Вони сказали, що зараз немає системи управління резерваціями під їхні потреби. Сервіс, який використовують салони краси чи барбершопи, їм не підходить. Телеграм-канал — теж незручно, бо потрібно щодня робити дописи про те, які години вільні. Тому зупинилися саме на CRM.
Відповідно, Секція 1 у PRD може виглядати наступним чином. Я у цьому прикладі використовую для створення PRD Notion, але у великих компаніях часто працюють із Jira.

Найближчий курс IT Product Management
Тут слід дати відповіді на питання: «На що ми можемо розраховувати, коли робимо продукт?», «Чи є ринок взагалі, чи він дуже маленький?». Зазвичай продуктом ми задовольняємо потреби якогось сегменту ринку й нам необхідно цей сегмент виокремити. Вважати, що продукт роблять для всього ринку — помилка, яка насамперед виникає з вини продакт-менеджера. Нам потрібно знати свого користувача.
Розрізняють:
Ринкові сегменти Streetball.app:
1) платні баскетбольні зали (криті, просто неба);
2) платні зали для різних видів спорту;
3) шкільні та університетські зали, які здають приміщення в оренду (на жаль, нелегалізований спосіб);
4) баскетбольні майданчики в приватних житлових будинках.
Коли говоримо про CRM для залів, можемо сфокусуватися лише на перших двох — це фокус сегменти.
Для пошуку сегментів ми використовували такі інструменти, як: Google, відкриті бази даних на кшталт Google maps та системи конкурентів. Також спілкувались із гравцями, з якими є чат. Інформацію надавали й амбасадори.
Типи досліджень:
Кількісне дослідження для Streetball.app
Мета дослідження ринку — зрозуміти обсяг сегменту, який ми можемо покрити, щоб порахувати, який прибуток може приносити цей продукт.
Отже, ми дізналися, що:
Бізнес-модель Streetball.app
Це може бути:
Тут важливо прораховувати цифри, аби в компанії обґрунтувати, чому важливо робити цей продукт, а у стартапі — щоб запітчити й мотивувати команду.

Streetball.app — не просто продукт, а маркетплейс. І він має свою специфіку. Це масштабований продукт, який заробляє багато грошей, але складний у запуску. Окрім того, що в нас є визначений сегмент — платні зали, є ще інший сегмент — гравці. І зал — не наш користувач. Наші користувачі — власники залів, які управляють реєстрацією, отримують прибутки. Або ж адміністратори, які управляють бронюваннями.
Платні зали можна розділити на ті, що мають і не мають системи резервації. Тих, в яких немає такої системи, залучити буде простіше. А іншим доведеться проводити додаткові презентації.
Сегментація користувачів-гравців:
Дослідження користувачів — платних майданчиків
Методів дослідження є багато. Але зупинимося на тому, що ми зробили для цього продукту — отримання інсайтів від власників кортів. Ми запитували їх про те, як вони управляють резерваціями та що їм приносить гроші.
По-перше, бронювання майданчиків. Люди телефонують або пишуть в чат, адміністратор записує це у системі або на папері. Друге, що приносить дохід — організація турнірів, бо тоді майданчики орендують на півдня або на весь день. Третє — робота з тренерами. Ті, хто тренує дітей чи команди, орендують слоти для цього.
Все це так чи інакше стосується бронювання майданчика.
Визначення продуктових проблем
Щоб зробити якісний продукт, нам потрібно зрозуміти, які є проблеми у користувачів та як вони їх вирішують. Це називається визначення продуктових проблем. В основі методики лежить Jobs To Be Done і те, що походить з нього — Outcome Driven Innovation.
Jobs To Be Done — це «роботи», які користувачі повинні виконати, щоб досягти певної мети. В нашому випадку користувач — це адміністратор, який управляє резерваціями. Нам потрібно зрозуміти, які в нього є повсякденні «роботи».
Jobs To Be Done широко використовують, бо:
Основні принципи дослідження:
Все це проводиться через дослідження користувачів. Як їх робити, ми більш докладно вивчаємо на курсі.

У випадку з баскетбольними майданчиками є адміністратор платного корту, який має певні болі. До них належить прийом замовлень вручну (через месенджери чи телефон), управління бронюванням, скасування бронювань, прийом оплати, блокування таймслотів для інших потреб, комунікація з користувачами, додаткові послуги (оренда м’яча, форма, вода). Процес бронювання — це вже біль, бо користувачі можуть захотіти забронювати корт в неробочий або в уже заброньований час. Тобто адміністратор просто витрачає ресурси на те, аби це пояснити.
Ще одна проблема — пошук нових клієнтів чи низький відсоток заброньованості. Витрати на онлайн-присутність теж можна віднести до переліку болей.
Які виграші принесе CRM
Це прибуток від резервації, позитивні відгуки, соціальна функція, нові знайомства, потворний досвід.
На скріншоті нижче наведений профіль нашого користувача і його Jobs To Be Done. На основі цього можемо сформулювати Value Propositions Canvas. По суті, нам треба запропонувати функціонал — CRM. Можна подумати про календар з резервацією, налаштувати обмеження часу на безоплатне скасування резервації, прийом платежів онлайн, створити лист очікування, щоб зменшити ризики скасування бронювань.
Далі може йти інтеграція з Google Business, використання push-сповіщень чи інших каналів комунікації. Працюємо над тим, щоб було менше тяганини з розрахунками. Можемо додати автоматичне нагадування користувачам про гру тощо.

Написання use cases
Описуємо, як мінімум, основні use cases, які покриватиме продукт. Приклад, як це можна зробити, наведений на скріншотах нижче. РО, Р1, Р2… — це пріоритетність.

Мета продукту — максимізація зайнятості платних баскетбольних майданчиків. Перш за все, це цінність для них. Але це цінність і для нас: чим більше резервацій, тим більше заповнених майданчиків, гравців і, відповідно, наших доходів. Про маркетплейси варто говорити окремо, бо це складна система зі своїми бізнес-моделями, метриками, проблемами.
Є різні методики постановки цілей продукту:
У нас новий продукт. Його ціль — створення ефективної системи управління бронюваннями, яка буде корисна для платних майданчиків. Наш time-frame — три місяці. Тобто за наступні три місяці ми маємо запустити MVP системи резервації з можливістю оплати онлайн. Це й буде наш ключовий результат. Другий ключовий результат, який може іти в паралелі, — підписаний договір з п’ятьма баскетбольними майданчиками про використання системи управління резерваціями SBA. Третій — збільшити наповненість платних майданчиків на 20%.
Легко ставити ключові результати, коли є історичне знання про продукт. Але коли немає цифр, ми ставимо таргет, який буде достатньо амбітний. Якщо ми досягли цілі, значить, вона не була амбітна, тож наступного разу ми це врахуємо і поставимо амбітнішу. Якщо не досягли, теж скоригуємо — це не означає, що команда погано працювала. Це має слугувати приводом для постановки більш точних OKRs на подальші періоди.
Метрики успішності продукту
Тут використовують поняття Northstar — Полярна зоря. Це основна метрика нашого продукту.
Наша Northstar — кількість годин, заброньованих через SBA, а також кількість робочих годин майданчика мінус кількість годин, заброньованих вручну. Визначаємо в період за тиждень. Бо кількість заброньованих годин через додаток — це та цінність, яку ми приносимо користувачам. Віднімаємо показники броні вручну, бо ми на цьому не заробляємо: не ми принесли цю цінність, і комісію з цього не отримуємо.
Інші метрики:
Це те, що потрібно зробити чи збудувати, аби досягти поставлених цілей.
Бекенд-сервіс:
Фронтенд для власників майданчиків:
Додаток SBA для користувачів:
Починаємо з того, що будуємо беклог — список завдань, які ми визначаємо на основі проблем користувачів.

Далі визначаємо пріоритетність завдань: потрібно зрозуміти, що ми робимо в поточній версії продукту, а що в наступній.

На основі списку завдань будуємо роадмапу.

Коли все це сформували, записуємо (TL; DR).

На скрінах нижче показані онбординг для системи резервації. Потім — як ставимо тарифи й дозволяємо налаштувати ціну, залежно від часу доби. Вайрфрейми — це остання опціональна складова нашого PRD.
